ddos的攻击有哪些类型_ddos的攻击有哪些类型

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针对游戏行业的DDoS攻击类型有哪些?

空连接:攻击者与服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源,有的会断开,有的一直保持;比如开了一家面馆,“黑帮势力”总是去排队,但是并不消费,那么此时正常的客人也会无法进去消费。

流量型攻击:攻击者采用udp报文攻击服务器的游戏端口,影响正常玩家的速度;还是上面的例子,流量型攻击相当于坏人直接把面馆的门给堵了。

CC攻击:攻击者攻击服务器的认证页面,登陆页面,游戏论坛等,这是一类比较高级的攻击了。这种情况相当于,坏人霸占了收银台结账,找服务员去点菜,导致正常的客人无法享受到服务。

假人攻击:模拟游戏登陆和创建角色过程,造成服务器人满为患,影响正常玩家。

还有对玩家的DDoS攻击:针对对战类游戏,攻击对方玩家的网络使其游戏掉线或者速度慢和对网关DDoS攻击:攻击游戏服务器的网关,游戏运行缓慢。

最后是连接攻击:频繁的攻击服务器,发垃圾报文,造成服务器忙于解码垃圾数据。

以上就是锐速云总结出来的游戏的常见攻击类型

哪些是ddos的攻击

SYN Flood

SYN Flood攻击是利用TCP协议三次握手的机制来进行攻击,通过对服务器主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,耗尽服务器资源,导致服务器拒绝访问。

LAND attack

LAND attack攻击与SYN floods类似,区别在于LAND attack攻击包中的原地址和目标地址都是攻击对象的IP,导致系统被陷入死循环,直至系统资源被耗尽而死机。

IP Spoofing

IP Spoofing攻击常见的攻击手段之一,攻击者向服务器发送一个虚假包,包中的地址设置为错误值,导致服务器接收到这个虚假包后会返回接收,但因为这个包的地址是错误的,所以是永远回不到发送该包的电脑处,这就使得服务器一直开启监听端口且一直处于等待状态,浪费系统资源,导致正常用户访问出现问题。

ICMP floods

ICMP floods攻击可能是所有攻击手段中最容易避免的了,ICMP floods攻击是向那些没有设置好的路由器大量发送广播信息,导致系统资源被占用,从而让正常用户无法使用互联网。

Application

Application攻击与上面几种攻击方式都有所不同,它主要是针对应用层攻击,类似我们常遇到的游戏人数过多导致“暴服”有点类似,也是以消耗系统资源来达到攻击目的。

DDOS是什么 攻击有哪几种 普及

分布式拒绝服务,网络攻击可以统称Ddos攻击,大致两种类型,流量和CC,CC简单说就是模拟真实的客户对域名短时间进行频繁的访问,造成拒绝正常客户访问,详细的话分很多类型,穿透CC,变参CC,无限CC很多,大致原理是相同的;流量又分两种协议类型,TCP和UDP协议,每个协议下有很多种方式了,TCP大致常见的syn、ack、atcp等等,UDP下常见的dns、ntp、chargen等等,目前一般流量方式以UDP为主,这是我能想到最简单的描述方式了,应该很直白的

ddos按攻击行为特征分类有哪些

资源耗尽型:这种攻击消耗网络带宽或使用大量数据包淹没一个或多个路由器、服务器和防火墙;带宽攻击的普遍形式是大量表面看合法的 TCP、UDP 或 ICMP 数据包被传送到特定目的地;为了使检测更加困难,这种攻击也常常使用源地址欺骗,并不停地变化。这种攻击相对而言更加难以防御,因为合法数据包和无效数据包看起来非常类似。,通常出现流量性攻击时,高防服务器能够对数据进行实时的监控并进行智能的识别与分流,在高防服务器的流量防御范围内都能对流量型的攻击进行很好的防御

导致异常型:利用TCP和HTTP等协议定义的行为来不断占用计算资源以阻止它们处理正常事务和请求。HTTP 半开和 HTTP 错误就是应用攻击的两个典型例子,缓存溢出攻击-试图在一个缓存中存储超出其设计容量的数据。这种多出的数据可能会溢出到其他的缓存之中,破坏或者覆盖其中的有效数据。

什么是DDOS攻击?

DDOS是英文Distributed Denial of Service的缩写,意即分布式拒绝服务攻击,俗称洪水攻击。DDOS的攻击策略侧重于通过很多“僵尸主机”(被攻击者入侵过或可间接利用的主机)向受害主机发送大量看似合法的网络包,从而造成网络阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务,分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击网络包就会犹如洪水般涌向受害主机,从而把合法用户的网络包淹没,导致合法用户无法正常访问服务器的网络资源,因此,拒绝服务攻击又被称之为“洪水攻击”。(上述内容仅适用于广东联通用户)

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