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在会声会影中,把主画面放在视频轨,把需要移动的画面放在复盖轨,再设置一下移动画面进入和退出的方向以及停留的时间,你可以做到想怎么飘就怎么飘。如果要做多画面的飘移,多增加几个复盖轨,每个复盖轨放一个画面并设置不同的方向就行了。如果还想做得更华丽一点,用好莱坞视频特效插件加工一下,则更具专业水平。
关于好莱坞视频特效插件的使用,请看我的另一文章:《好莱坞视频特效插件实例教程》
《黑客帝国4》发布预告前瞻,短片中都提示了什么?
黑客帝国4在发布了预告之后,给观众带来了一种全新的视觉体验,同时这节中还有许多的科幻元素得到了升级。所以也相信在这种科幻的呈现之下,影片在上映之后还会让更多的观众看到这个影片的精彩之处。距离黑客帝国第一部已经过去了22年,而男主角也从小鲜肉变成了胡子拉碴的大叔。大家一直都好奇,黑客帝国色里面的男主角究竟还能不能打了。当时预告一直都没有公布,所以让人有些不耐烦,但是后来黑客帝国的官网悄悄的公布了预告片。
红色药丸
开局就给大家丢出了一个红色和蓝色的药丸,让观众自己选择。而且这个场景也和第一部的场景相呼应,因为在第一部里墨菲斯就像尼奥提供了两种药丸,然后让尼奥选择。红色代表着无法确定的未来,但是可以让尼奥脱离母体所产生的努力控制。并且让尼奥重新进入到现实生活中,不过生活在现实世界里面会非常的困难。
经典镜头
而蓝色的药丸代表着虚伪的快乐,是由数码世界所构造出的虚拟世界,舒服但是却不一定真实,而且大家都知道尼奥最后选择了红色药丸。所以大家在看到这个预告给了经典的镜头之后都非常的兴奋,更重要的是预告片总共拥有18万个不一样的版本。无论是时间、旁白还是预告片的片段,都大不相同。
预告画面极其震撼
随着地区以及时间的不同,会让大家看到不一样的版本以及画面预告片,还会根据每个人所在的时间显示出不一样的时间。就连旁白都能够准确的读出时间,这一点就非常的酷。目前网上也有很多对预告片进行解析的短视频出现,热度也非常的高。相信这个20年前就已经播出过的IP剧情在线,并且上线之后还会吸引到更多的观众。
视频里人物时间不动但镜头变了怎么做的?是拍摄手法还是后期制作?就像照片一样但是镜头改变了
这个类似子弹时间的拍法。最先从黑客帝国开始流行。起初是需要用一串摄像机或照相机同时拍下同一时间的素材,在后期串联起来。后来也有用到三维模型代替的方法来制作。如果变换角度不是太大,也可以全部用后期完成。就是需要把素材分多层,并补充绘制移动相机后漏出的区域,工作量比较大。
《黑客帝国4》再曝片场图,这些高能片场图拍摄地究竟是哪里?
《黑客帝国4》所曝出的片场图是尼奥和崔尼蒂在摩托上飙车的场景,这个场景是在美国的旧金山拍摄的。从这个场景里面我们可以看尼奥和崔尼蒂在外形上与前三部有着较大的不同,而且动作场面也十分刺激劲爆,还是十分值得期待的。
《黑客帝国4》开拍的消息,也使得很多痴迷于黑客帝国系列的影迷感到欢欣鼓舞,时隔多年,黑客帝国也依然是一个十分有热度和影响力的ip,此次《黑客帝国4》的重启在拍摄阶段就已经引起了众多人的关注。在爆出的片场图中,我们可以看到基努里维斯和凯瑞·安·莫斯双双回归,他们二人驾驶着摩托车狂飙,基努里维斯以一头长发的状态出镜,坐在摩托车的后座,而崔尼蒂则驾驶着摩托车。不禁让人回想起了崔尼蒂在黑客帝国前三部里驾驶摩托车的炫酷状态。
此次的片场图是在美国旧金山拍摄时被曝出的,旧金山不仅是美国重要的文化旅游中心之一,在旧金山也诞生了许多优秀的电视电影剧集,成为了很多导演的理想拍摄地。此次《黑客帝国4》在旧金山街道上拍摄的应该是一个逃亡的场景,两位主演和以前的装扮都有着较大的不同。虽然同样身着黑衣,但是并不是过去那种黑色紧身衣,而且基努里维斯的头发和胡子也甚是引人注目,说明《黑客帝国4》很有可能给我们带来的是让人耳目一新的剧情。
黑客帝国的前三部就有以期非常酷炫的动作设计,恢弘的故事背景以及出色的人物设定成为了毋庸置疑的经典,时隔多年,我们依然能够有幸看到黑客帝国系列的电影,已经是令很多影迷感到非常兴奋的事情了,也希望《黑客帝国4》能够交出一份满意的答卷。
在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果?
这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏
引用:
黑客帝国里的特技
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
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